ここでは、アニメの制作工程を紹介します。同時に制作工程における確認のポイントもあわせて説明いたします。
左のマークは、お客様との共同作業です。
1.オリエンテーション
広告マンガ制作に必要な、使用目的、媒体、仕様、ご希望のマンガのタッチ、予算及び制作スケジュール等を伺います。
3.ご発注
弊社からの提案内容に問題がなければ、ご発注いただきます。
4.お手持ちの資料の受け取り
会社説明パンフレット・パワーポイントのデータ等、既にある資料をご提供頂き、それらに基づいてシナリオを制作いたします。
7.キャラクターチェック
ご提案差し上げたキャラクターパターンから最終決定をお願いします。
キャラクター決定後は、形も色も決定したデザインを元に作画を進行しますので、ご要望がありましたら、この時点で修正の上、決定稿を作成します。
8.絵コンテチェック
原画の制作に入る前に、絵コンテの段階でアニメの内容を最終確認していただきます。 アニメは、基本的に原画完成後の修正は困難ですので、この段階でのアニメの内容のチェックは非常に重要です。
キャラクターデザイン画と絵コンテを合わせて、完成したアニメのイメージを想定しながら、チェックをしていくことがポイントです。
(これ以降の修正は、追加費用・時間がかかります)
9.素材の受け取り
コンテンツの実制作に必要な写真・パワーポイントのデータ・ロゴ・グラフなどの素材をご提供頂きます。
10.声優決定
候補声優のボイスサンプルから、キャラクターの声を決定していただきます。
11.録音台本制作
録音用台本を制作します。
12.録音
絵コンテ・録音台本を元に、セリフを録音します。
基本的に録り直しが不可能なため、立ち合いをお願いしております。
商品名の言い回しなど、直接その場で修正をご指示いただきます。
13.効果音準備
必要に応じてバックミュージックや効果音を準備します。
16.色指定
トレスの際の色を決めます。
17.トレス指定
アニメーション組みのために、トレスの際のレイヤー割りの指示書を作成します。
20.確認
アニメーションが組みあがった時点で、内容確認・表現確認・動作確認を行っていただきます。
この後、必要に応じて修正、確認作業を繰り返します。 (通常は1~2回程度)
21.コンテンツ回り制作
Web配信の場合のヘッダーやバナー、CD-ROMの場合の版面デザインやパッケージデザインなど、必要に応じて付属素材を制作します。